Majo Ni Kubiwa Wa Tsukerarenai Prolog V1

Ndrii
0

Prolog




Melakukan hal buruk akan mengundang penyihir. 


Di negeri ini, orang dewasa sering berkata begitu kepada anak-anak mereka. Penyihir adalah makhluk jahat, jadi jika kamu melakukan hal buruk, mereka akan datang menghampirimu. 


Dengan penuh usaha, para orang tua menceritakannya dengan nada menakutkan agar anak-anak mereka tidak berbuat nakal.


Namun, tentu saja itu hanya dongeng belaka. Setidaknya, itu yang dipahami oleh Rogue saat ini. Karena—


Penyihir itu tidak datang ke sini.


※※※


“Cepat masukkan uang itu ke dalam karung! Kalau tidak, kalian akan mati!”


Dari balik konter, seorang pria bertopeng berteriak dengan membawa sebuah buku sihir. Seorang pegawai bank wanita muda terlihat berlari dengan pelukan penuh uang kertas, hampir menangis. Dengan tangan gemetar, dia memasukkan uang itu ke dalam karung sebelum kembali ke tempat semula.


Di dekat pintu sebelah kiri, terlihat bekas jejak penjaga keamanan yang telah “meleleh.” Di depan, tiga pria bertopeng lainnya mondar-mandir, mengawasi para pelanggan, termasuk Rogue, yang berdiri di dekat dinding.


Rogue Macabesta menghela napas entah untuk yang keberapa kalinya. Dia hanya datang ke sini untuk menarik uang, tapi kenapa dia malah terjebak dalam perampokan bank? Betapa buruknya situasi ini.


Dalam ingatannya, perampokan bank seperti ini sudah terjadi lima kali dalam setahun terakhir. Jika termasuk aksi tunggal, jumlahnya pasti lebih dari enam puluh kasus.


Ya, semua ini karena sihir.


Perutnya berbunyi karena belum makan siang, membuat Rogue kembali menghela napas panjang. 


Hari ini benar-benar sial.


“Oi, apa-apaan sikapmu itu!”


Suara kasar membangunkannya dari lamunan. Salah satu pria bertopeng menatapnya tajam.


“Jangan coba-coba bertindak bodoh! Mau mati sekarang, hahh?!”


Tanpa berkata apa-apa, Rogue hanya balik menatap dengan dingin.


Dia bermaksud menakut-nakuti pria itu, tapi dengan wajahnya yang seperti itu, sepertinya malah membuat situasi semakin buruk. Dia bisa melihat urat kemarahan di dahi pria itu.


Kerah baju Rogue ditarik paksa. Pria bertopeng itu meludah sembari berteriak, mengangkat tangan kanannya.


“Kau pikir aku tidak akan memukulmu? Akan kubunuh kau sekarang juga!”


Di tangannya ada sebuah cakram dengan ukiran tertentu. Tipe ini memiliki gagang untuk memudahkan penggunaan, dan karena ukirannya cukup luas, sering digunakan oleh penjahat tanpa suara. Kemungkinan besar sihir yang terukir di sana adalah Liquefaction (pencairan).


Cakram itu mulai bersinar. Kecepatan pancaran sinarnya lebih cepat dari peluru. Tidak mungkin menghindar setelah diluncurkan. Karena itu, Rogue terpaksa melawan.


Dia mengepalkan tangan kanannya yang tertutup sarung tangan, lalu—


Dengan satu gerakan cepat, dia memukul wajah pria bertopeng itu bersama cakramnya. Pria itu terbang beberapa meter sebelum terjatuh tak bergerak.


“Apa yang kau lakukan?!”


Sisa dua pria bertopeng lainnya segera mengarahkan alat sihir mereka ke Rogue. Dengan keahlian mereka dalam menaklukkan bank, jelas mereka adalah perampok berpengalaman. Kemungkinan besar, mereka sudah memiliki surat perintah penangkapan.


“...Aku sedang libur hari ini,” kata Rogue sambil meraih meja kantor di dekatnya.


Sebelum dua pria bertopeng itu sempat melancarkan sihir mereka, Rogue mengangkat meja itu dengan kedua tangannya dan melemparkannya. Mereka bahkan tidak sempat menghindar; meja itu menghantam mereka dengan keras, membuat keduanya terjatuh.


Rogue berjalan melewati ketiga pria bertopeng yang tergeletak di lantai, menuju ke arah konter. Pria bertopeng terakhir, yang sebelumnya mengancam seorang pegawai bank, tampak terkejut dan melongo. Saat jarak mereka tersisa lima meter, dia akhirnya sadar.


“Jangan mendekat lagi! Aku akan membunuhnya!”


Pria itu memegangi pegawai bank sebagai sandera.


Rogue hanya mendesah.


“Kau pikir kau punya waktu untuk menggunakan sihirmu? Apa kau tidak melihat apa yang terjadi pada teman-temanmu?”


“Diam! Aku masih punya ini!”


Dia mengeluarkan sebuah pisau. Hanya pisau biasa tanpa pengolahan sihir.


“Berhentilah. Kau hanya akan melukai dirimu sendiri.”


“Diam! Jangan sok tahu, dasar detektif sialan!”


Mendengar ucapan pria itu, Rogue mengernyit.


“Jadi kau tahu aku seorang detektif?”


“Tentu saja! Kami tahu betul kalian para detektif selalu menghalangi jalan kami! Apa kalian ingin bilang bahwa para kriminal tidak boleh bebas?!”


“...Kalian bebas, tapi bagaimana dengan kebebasan orang yang kau jadikan sandera itu? Apa itu boleh diabaikan?”


“Persetan dengan orang lain! Cepat pergi dari sini!”


Pria bertopeng itu menekan pisau ke leher pegawai bank, membuatnya menjerit. Darah mulai mengalir, menciptakan garis merah di leher hingga ke kemejanya.


Dengan suara rendah, Rogue berkata,


“...Ini peringatan terakhir. Lepaskan sanderamu.”


Dia memasukkan tangan ke dalam saku.


“Aku bilang jangan bergerak!” teriak pria itu.


“Jadi kau tidak mau melepaskannya?”


“Diam, atau aku akan memotong lehernya sekarang juga!”


Negosiasi berakhir. Dalam sekejap, terdengar suara keras—dan pria bertopeng itu terjatuh.


Koin yang dilepaskan Rogue dari dalam sakunya tepat mengenai dahinya. Rogue mendecak sambil melihat lubang di celananya.


“Celanaku jadi rusak,” gumamnya.


Rogue menghubungi polisi dengan alat komunikasinya.


“Ini Rogue Macabesta dari Cabang Ilrail. Ada perampokan bank di Distrik Tiga, Jalan Flewr. Pelaku ada empat orang, semuanya sudah diamankan. Kirimkan tim untuk menangkap mereka, juga panggil tim medis... Apa? Aku bilang sudah beres. Ya, begitu.”


Setelah menutup panggilan, pegawai bank mendekatinya dengan wajah cerah.


“Rogue... Rogue Macabesta?! Terima kasih banyak atas bantuan Anda!” katanya dengan semangat.


Rogue merasa kesal. Nama itu ternyata sudah menyebar sejauh ini.


Karena sering bertarung dengan tangan kosong melawan kriminal hingga penuh darah, orang-orang memanggilnya Bloody Rogue. Meskipun dia tidak suka nama itu, semua orang tetap menggunakannya.


“Merupakan suatu kehormatan bisa diselamatkan oleh Anda! Boleh saya minta tanda tangan Anda nanti?”


Rogue hanya bisa menghela napas panjang lagi.


Baru saja hampir mati, tapi wanita itu tampak terlalu santai.


“Maaf, tapi aku bukan artis. Jadi, aku terpaksa harus menolak.”


“Ma-maaf! Tapi, kalau kita bertemu lagi, bolehkah aku meminta tanda tanganmu?”


“Aku akan memikirkannya.”


(Tapi kemungkinan itu tak akan pernah terjadi.)


Dalam waktu dekat, Rogue akan dipromosikan ke posisi manajerial.


Pengangkatan ini adalah pengakuan atas prestasinya dalam menangkap sejumlah besar penjahat berbasis sihir di garis depan: The Head Slasher, The Second Allen, Wind and Rain, The Swamp Man, dan lainnya—semuanya penjahat yang sangat sulit ditangkap. Sebuah kumpulan sampah yang bahkan tak ingin diingatnya lagi.


Namun, memikirkan bahwa hari ini adalah hari terakhir ia harus berhadapan dengan orang-orang seperti itu, perasaannya sedikit lega. Tak ada lagi orang seperti para perampok yang kini tergeletak di lantai ini. Mendengar suara sirene dari luar, Rogue hanya mendengus kecil.


※※※


Dahulu, sihir adalah sesuatu yang hanya bisa dikuasai oleh para bangsawan. Namun, seiring perkembangan zaman, sihir mulai diketahui oleh masyarakat umum.


Sihir yang menciptakan panas, seperti Pemantik Api.


Sihir yang membuat benda melayang, seperti Levitation.


Sihir yang menyembuhkan tubuh, seperti Pemulihan.


Sihir adalah fenomena dari dunia lain. Dengan hanya menggunakan kata-kata atau simbol, sihir dapat digerakkan sesuai kehendak. Secara harfiah, cukup menggunakan sihir itu sendiri. Tak diperlukan bakat khusus apa pun; bahkan seorang anak kecil dapat menggunakan sihir asalkan mengikuti petunjuk dalam buku sihir. Karena sifatnya yang begitu mudah diakses, sihir dengan cepat menyebar luas.


Harapannya, sihir akan membantu masyarakat mengatasi kelaparan, penyakit, dan membangun zaman yang makmur bersama-sama. Namun, sesuatu yang “berguna” seperti sihir, tentu saja, tidak luput dari penyalahgunaan.


Sihir Pemuaian digunakan untuk membongkar brankas.


Sihir Transformasi digunakan untuk melakukan penipuan.


Sihir Petir digunakan untuk membunuh dalam perebutan harta warisan.


Tingkat kejahatan meningkat drastis, dan dunia menjadi milik para penjahat.


Terutama di Kerajaan Las Lilte, yang dikuasai oleh Dua Keluarga Bangsawan Besar. Dengan populasi tinggi dan jumlah penjahat yang berbanding lurus, kerajaan ini disebut sebagai “kawah kriminal”.


Keamanan berada di titik terendah. Siang maupun malam, wanita dan anak-anak tak berani keluar rumah. Perampokan bank menjadi kejadian sehari-hari. Bahkan pertengkaran kecil dapat berubah menjadi pembunuhan.


Warga biasa yang ingin melindungi diri terpaksa membeli buku sihir, namun sering kali mereka justru terlibat dalam kecelakaan akibat penggunaan sihir dan akhirnya menjadi penjahat itu sendiri.


Melihat situasi ini, Keluarga Drakenia, salah satu dari Dua Keluarga Bangsawan Besar, memutuskan untuk membentuk organisasi baru.


Organisasi tersebut bernama Biro Investigasi Kejahatan Sihir.


Dengan jumlah personel 25.000 orang, organisasi ini merekrut mantan polisi, penyihir, ilmuwan, bahkan veteran militer untuk bekerja sebagai anggota. Semuanya adalah ahli dalam bidang sihir.


Mereka melacak jejak para penjahat, menggunakan kemampuan dan pengalaman mereka, serta mencapai hasil yang luar biasa.


Dalam sepuluh tahun sejak didirikan, biro ini telah menangkap 850.000 penjahat berbasis sihir.


Jumlah yang tak terbayangkan jika dibandingkan dengan era ketika polisi hanya bisa diam saja.


Selain itu, tingkat kejahatan tahunan juga mulai menurun sejak tahun kelima sejak biro ini didirikan.


Masyarakat kini bisa keluar di siang hari tanpa takut dirampok, dan kejahatan terbuka menjadi “relatif” jarang terjadi.


Dibandingkan dengan situasi sebelum biro dibentuk, keberadaan Biro Investigasi Kejahatan Sihir jelas menjadi kekuatan yang mampu menekan angka kriminalitas.


Dan hari ini, tiba waktunya bagi Rogue Macabesta untuk naik jabatan dari penyidik lapangan biasa menjadi pejabat dengan posisi resmi.















Post a Comment

0 Comments

Tidak boleh adanya spoiler, hormati user lainya. Gunakan komentar dengan bijak sebagai tempat berdiskusi.

Post a Comment (0)
Our website uses cookies to enhance your experience. Learn More
Accept !